GERAKAN MEMBANGUN TERUMBU KARANG

(GERBANG TERANG)

Wujudkan Laut Bersih, Sehat & Produktif

SEBANYAK 32 SISWA SDN MERAK DIBERIKAN PENGETAHUAN DASAR TERUMBU KARANG

KOTA CILEGON,- Sebanyak 32 siswa kelas 2, SD Negeri Merak, Kota Cilegon, Senin (20/07/2026) diberikan pengetahuan dasar tentang terumbu karang melalui permainan MacthKarang! di laman website https://fptkbanten.or.id/cocokterang. Pemberian edukasi terumbu karang tersebut didampingi guru kelas tersebut, Muhamad Rifaldi.

"Hari ini dalam suasana Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) kami menyampaikan materi tentang mengenal terumbu karang kepada siswa kelas 2 yang kami akses dalam websitenya Forum Pelestari Terumbu Karang (FPTK) Banten yakni di https://fptkbanten.or.id/cocokterang. Laman ini selain berisi permainan edukatif mencocokkan gambar jenis karang dengan namanya, juga ada ensiklopedia jenis-jenis karang yang ada di perairan laut Banten, baik kategori karang keras maupun karang lunak," katanya.

Ia mengucapkan terima kasih kepada FPTK Banten yang telah menyediakan informasi terkait pengetahuan dasar terumbu karang yang dikemas dalam bentuk permainan/game online, sehingga para siswa tertarik untuk mempelajarinya.

Sementara itu, Kepala SDN Merak, Hj. Nurjanah, S.Pd, M.M menuturkan, sangat mendukung program FPTK Banten dengan mengenalkan terumbu karang kepada siswa secara online. "Setiap saat siswa kami bisa mengakses permainan edukatif tersebut dan mempelajarinya," imbuhnya.

Menurut Ketua FPTK Banten, Nurwarta Wiguna, menjelang peringatan Hari Kelautan Nasional 2026, Tim IT mengembangkan permainan online dengan nama MatchKarang! Game ini merupakan aplikasi edukasi interaktif untuk mengenalkan keanekaragaman terumbu karang laut Indonesia, khususnya perairan Provinsi Banten. "Didesain dengan visual yang ramah anak, game ini mengajarkan klasifikasi Karang Keras dan Karang Lunak beserta biota laut terkait dengan pelafalan suara (TTS) Berbahasa Indonesia. Game ini menguji daya ingat para siswa karena didalamnya telah disediakan ensiklopedia jenis karang yang ada di perairan laut Banten," katanya.

Dijelaskan, cara memainkan game tersebut, pertama pemain mengisi nama lengkap, nama sekolah, kelas, nama kabupaten, nama provinsi dan tingkatan sekolah (TK, SD, SMP). "Setelah mengisi data, peserta akan diarahkan ke halaman permainan. Ada 3 jenis permainan, yakni Match-Up Link, Memory Plip, dan Kuis Karang," terang Nurwarta.***

Gameterang

SEBANYAK 32 SISWA SDN MERAK DIBERIKAN PENGETAHUAN DASAR TERUMBU KARANG

KOTA CILEGON,- Sebanyak 32 siswa kelas 2, SD Negeri Merak, Kota Cilegon, Senin (20/07/2026) diberikan pengetahuan dasar tentang terumbu karang melalui permainan MacthKarang! di laman website https://fptkbanten.or.id/cocokterang. Pemberian edukasi terumbu karang tersebut didampingi guru kelas tersebut, Muhamad Rifaldi.

"Hari ini dalam suasana Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) kami menyampaikan materi tentang mengenal terumbu karang kepada siswa kelas 2 yang kami akses dalam websitenya Forum Pelestari Terumbu Karang (FPTK) Banten yakni di https://fptkbanten.or.id/cocokterang. Laman ini selain berisi permainan edukatif mencocokkan gambar jenis karang dengan namanya, juga ada ensiklopedia jenis-jenis karang yang ada di perairan laut Banten, baik kategori karang keras maupun karang lunak," katanya.

Ia mengucapkan terima kasih kepada FPTK Banten yang telah menyediakan informasi terkait pengetahuan dasar terumbu karang yang dikemas dalam bentuk permainan/game online, sehingga para siswa tertarik untuk mempelajarinya.

Sementara itu, Kepala SDN Merak, Hj. Nurjanah, S.Pd, M.M menuturkan, sangat mendukung program FPTK Banten dengan mengenalkan terumbu karang kepada siswa secara online. "Setiap saat siswa kami bisa mengakses permainan edukatif tersebut dan mempelajarinya," imbuhnya.

Menurut Ketua FPTK Banten, Nurwarta Wiguna, menjelang peringatan Hari Kelautan Nasional 2026, Tim IT mengembangkan permainan online dengan nama MatchKarang! Game ini merupakan aplikasi edukasi interaktif untuk mengenalkan keanekaragaman terumbu karang laut Indonesia, khususnya perairan Provinsi Banten. "Didesain dengan visual yang ramah anak, game ini mengajarkan klasifikasi Karang Keras dan Karang Lunak beserta biota laut terkait dengan pelafalan suara (TTS) Berbahasa Indonesia. Game ini menguji daya ingat para siswa karena didalamnya telah disediakan ensiklopedia jenis karang yang ada di perairan laut Banten," katanya.

Dijelaskan, cara memainkan game tersebut, pertama pemain mengisi nama lengkap, nama sekolah, kelas, nama kabupaten, nama provinsi dan tingkatan sekolah (TK, SD, SMP). "Setelah mengisi data, peserta akan diarahkan ke halaman permainan. Ada 3 jenis permainan, yakni Match-Up Link, Memory Plip, dan Kuis Karang," terang Nurwarta.***